Classifiche indipendenti per l'Italia

Vedi cosa è popolare.
Confronta con il contesto.

Gambling Charts ordina i brand di gioco secondo segnali misurabili di popolarità. I rapporti commerciali non cambiano GC Score o ordine. L'edizione italiana copre oggi scommesse, casino e poker online nel perimetro corrente ADM.

Dati prima dell'opinioneDati mancanti ≠ zeroRapporti commerciali fuori dal calcolo

Italia

Classifiche attuali

Ogni categoria deve avere un perimetro difendibile e segnali comparabili. Non pubblichiamo nuove pagine solo per aumentare il numero di URL.

Classifica pubblicataCasino

Casino online in Italia

51 entità consumer con prodotto casinò live e due segnali comparabili ricevono GC Score e posizione; Winamax resta fuori finché il prodotto casinò non è live.

  • 50% ricerca branded in Italia + 50% traffico web modellato in Italia
  • log1p e Min–Max per segnale
  • Top 9 stabile nelle sensibilità 40/60 e 60/40

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Classifica pubblicataScommesse

Siti scommesse in Italia

50 operatori seguiti: 47 hanno entrambe le componenti comparabili e ricevono GC Score; 3 restano Limited Data senza una posizione artificiale.

  • 50% ricerca branded in Italia + 50% traffico web modellato in Italia
  • log1p e Min–Max per segnale
  • Nessuna imputazione dei dati mancanti

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Classifica pubblicataPoker

Poker online in Italia

40 sale consumer con prodotto player-vs-player corrente ricevono GC Score da una query Search attribuibile; 12 righe seed restano fuori quando il poker P2P non è provato.

  • 100% ricerca poker di marca in Google Italia
  • Web escluso perché le unità poker non sono comparabili
  • Parità reali conservate senza tie-break arbitrari

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GC Score risponde a “Cosa è popolare?” — non a “Cosa è migliore?”

Il punteggio normalizza segnali comparabili all'interno della classifica. Una posizione alta non garantisce giochi, quote, condizioni, prelievi o esperienza migliori per ogni persona.

Leggi la metodologia

Il gioco con denaro comporta rischi.

18+. Se il gioco incide su finanze, benessere, lavoro o relazioni, limiti, autoesclusione e supporto vengono prima di qualsiasi classifica.

Gioco responsabile →